合計10行までアイテムを保管できます。
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青い見出しを押すと詳しい説明が開きます。内容は開発中のため変更される場合があります。
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第1章 ハムスターバトル
01ハムスターバトルとは?ABOUT
ハムスターバトルは、可愛いハムスターたちが武器やスキルを駆使して頂点を競い合う、MMO風の対戦コンテンツです。
ゲームの流れ
- 育成バトルやクエストで経験値・素材を集めてステータスを強化
- 装備素材から武器・防具をクラフトして能力をカスタマイズ
- 対戦ランクマッチ・フレンドマッチ・イベントバトルで腕試し
- 取引マーケットで装備や素材を売買
特徴
- ステータスとスキルビルドの高い自由度
- 近接・遠距離・爆発など、武器ごとに異なるプレイスタイル
- 対戦後にアイテムを奪取・喪失する報酬システム
- イベントシーズンごとに変わる限定報酬とランキング
ライト層は収集・育成をのんびり楽しみ、対戦好きはPvPラダーで腕を競えます。
02ステータスの上昇についてSTATUS UP
すべてのユーザーには「ステータス強化用コスト」が割り当てられ、その範囲内で各能力を上昇させられます。
- ステータスが高くなるほど、上昇に必要なコストも増加します。
- 各ステータスは「上昇」「停止」「下降」のいずれかに設定できます。
- 上限到達時は、下降設定のうち最も高い能力を減らし、上昇設定へコストを移します。
注意:コスト上限に達すると、下降させる能力がない限り新たな強化はできません。
03ステータス説明STATUS LIST
攻撃系ステータス
| 種類 | 距離 | 特徴 |
|---|---|---|
| 格闘 | 近距離 | 攻撃速度が速く、火力も強い。未装備時は素手攻撃。 |
| ガン | 遠距離 | 攻撃速度・火力ともに標準。 |
| ライフル | 遠距離 | 攻撃はやや遅いが火力が高い。 |
| マシンガン | 遠距離 | 低火力・高速で連続攻撃が可能。 |
| ランチャー | 遠距離 | 遅いが高火力。相手の武器によって火力・自傷率が変化。 |
| ショットガン | 近距離 | 攻撃は遅いが高火力。近距離相手に有利。 |
| 爆弾 | 近距離 | 高速・高火力。相手の距離によって自傷や火力低下あり。 |
| 火炎放射器 | 近距離 | 遅いが高火力で連続攻撃可能。 |
防御・回復系
- 体力
- 最大体力が増加。回復アイテムや自然回復で上昇。
- 基礎防御力
- すべての武器から受けるダメージを軽減。
- 近距離防御
- 近距離ダメージを軽減し、回避率も向上する可能性があります。
- 遠距離防御
- 遠距離ダメージを軽減し、回避率も向上する可能性があります。
- 自然回復
- 自然回復量が増加。
- 食事
- アイテム回復量が増え、クールダウンが短縮。
サブステータス
鍛冶・鋳造・裁縫・料理・修理があり、高いほど性能の良い製作や効率的な修理ができます。
04武器ステータスの特殊効果SPECIAL EFFECT
武器ステータスが一定以上になると特殊効果を発揮する予定です。
格闘鉄壁の構え基礎防御力が増加
ガンラピッドファイア低確率で弾を消費せず2回攻撃
ライフルヘッドショットクリティカル時に追加ダメージ判定
マシンガンフルバースト低確率で攻撃回数が増加
ショットガンノックバック近距離相手の攻撃を無効化する場合あり
ランチャー爆風衝撃相手の防御力を大幅に低下
爆弾爆破共鳴ステータス値に応じた直接ダメージ
火炎放射器焼却コンボ炎上状態による継続ダメージ
※効果・発動確率は今後の調整で変更される場合があります。
第2章 アイテムとインベントリ
05インベントリの仕様INVENTORY
同じアイテムはスタック上限まで同じ行へ加算。
食品100個、武器1個など種類ごとに異なります。
新しい行が必要なアイテムは拾えません。
具体例
- 食品10個に50個追加 → 同じ行で「食品60個」になります。
- 最大スタック1の武器をもう1個取得 → 新しい行が作られます。
- 10行すべて埋まっていても、既存行に加算できるアイテムなら取得できます。
Q. 行を空けるには?
A. 不要なアイテムを破棄または売却してください。
A. 不要なアイテムを破棄または売却してください。
06NPCドロップ率の仕組みDROP RATE
- 各アイテムに設定されたドロップ率で候補判定を行います。
- 候補が複数ある場合、その中からランダムに1つを選びます。
候補内では均等に選ばれるため、設定された10%・80%がそのまま最終取得率になるとは限りません。
07勝利時のアイテム奪取ルールLOOT RULE
- 勝利すると、スコア差に応じた確率で相手のアイテムを奪取します。
- 奪われるアイテムはインベントリからランダムで1行分です。
- 勝者側が満杯の場合は取得できず、対象アイテムは消滅します。
- 格上を倒した側ほど奪取確率が高くなるよう調整します。
重要:敗北側は、奪取の成否にかかわらず対象となった1行分を失う場合があります。
08補助ステータスについてCRAFT
- 鍛冶
- 武器の製作。高いほど強力な武器を作成可能。
- 鋳造
- 弾薬・爆弾の製作。威力や効率が向上。
- 裁縫
- 防具・衣服の製作。性能の高い防具を作成可能。
- 修理
- 武器・防具の耐久度を回復。
強力な装備はユーザーが製作し、マーケットを通じて売買する形を想定しています。
第3章 マーケット
09マーケットって何?MARKET
ユーザー同士でアイテムを売買できます。取引にはゲーム内コイン ω を使用します。
通常販売価格を固定して即時購入
オークション終了時の最高額ユーザーが落札
10アイテムを出品するSELL
- 「マーケット > 新規出品」を開く。
- インベントリからアイテムと数量を選ぶ。
- 通常販売またはオークションを選ぶ。
- 価格を入力。価格の10%が手数料として先に引かれます。
- オークションは7日以内の終了日時を指定。
- 「出品する」を押して完了。
同時出品は最大3件。装備中のアイテムは出品できません。
11通常販売を購入するBUY
- 出品一覧から「通常販売」のアイテムを選択。
- 価格を確認して「購入」を押す。
- コインが即時に引かれ、アイテムがインベントリへ届きます。
インベントリが満杯の場合は購入できません。
12オークションに入札するAUCTION
- 最低入札額は「現在の最高額+100ω」。
- 入札時にコインが仮押さえされ、抜かれた場合は自動返金。
- 終了10分前の入札で終了時刻が10分延長。
- 落札後は「落札一覧」からアイテムを受け取ります。
13出品の取り消し・早期終了CANCEL
| 通常販売 | いつでも取り消し可能。手数料は戻りません。 |
|---|---|
| 入札なし | オークションを取り消してアイテムを返却できます。 |
| 入札あり | 取り消し不可。「早期終了」で現在の最高入札者へ即売却できます。 |
14よくある質問FAQ
Q. 手数料はいくら?
A. 出品価格または開始価格の10%です。
Q. 出品上限を増やせる?
A. 現在は3件までです。今後のアップデートで拡張予定です。
Q. 落札アイテムを受け取れない。
A. インベントリに空きを作ってから受け取ってください。
Q. 高額にして倉庫代わりにできる?
A. 出品手数料はかかりますが、仕様上は可能です。
※掲載内容は暫定仕様です。バランス調整により変更される場合があります。